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[25년 03차 / 오답정리] 2021년 03차

주제 : 소프트웨어 아키텍처소주제 :소프트웨어 아키텍처 설계의 기본 원리 2021년-3차 4번. 소프트웨어 설계에서 사용되는 대표적인 추상화(Abstraction) 기법이 아닌 것은? ① 자료 추상화② 제어 추상화③ 과정 추상화④ 강도 추상화 정답 : 4입력 답 : 3주제 : 소프트웨어 아키텍처 스타일소주제 :마스터-슬레이브 패턴(Master-Slave Pattern) 2021년-3차 9번. 분산 시스템을 위한 마스터-슬레이브(Master-Slave) 아키텍처에 대한 설명으로 틀린 것은? ① 일반적으로 실시간 시스템에서 사용된다. ② 마스터 프로세스는 일반적으로 연산, 통신, 조정을 책임진다.③ 슬레이브 프로세스는 데이터 수집 기능을 수행할 수 없다.④ 마스터 프로세스는 슬레이브 프로세스들을 제어할 수 ..

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  • · 2025. 5. 27.
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[25년 03차 / 오답정리] 2021년 02차

주제 : 소주제 : 2021년-2차 2번. Gof(Gangs of Four) 디자인 패턴에 대한 설명으로 틀린 것은? ① Factory Method Pattern은 상위 클래스에서 객체를 생성하는 인터페이스를 정의하고, 하위 클래스에서 인스턴스를 생성하도록 하는 방식이다.② Prototype Pattern은 Prototype을 먼저 생성하고 인스턴스를 복제하여 사용하는 구조이다.③ Bridge Pattern은 기존에 구현되어 있는 클래스에 기능 발생 시 기존 클래스를 재사용할 수 있도록 중간에서 맞춰주는 역할을 한다.④ Mediator Pattern은 객체간의 통제와 지시의 역할을 하는 중재자를 두어 객체지향의 목표를 달성하게 해준다.정답 : 3입력 답 : 4주제 : 소주제 : 2021년-2차 3번. 애..

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  • · 2025. 5. 26.
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[오답정리] 2021년 01차

[오답정리] 2021년 01차

주제 : 소주제 : 2021년-1차 2번. 기본 유스케이스 수행 시 특별한 조건을 만족할 때 수행하는 유스케이스는? ① 연관② 확장③ 선택④ 특화정답 : 2입력 답 : 3주제 : 소주제 : 2021년-1차 5번. 럼바우(Rumbaugh) 분석 기법에서 정보 모델링이라고도 하며, 시스템에서 요구되는 객체를 찾아내어 속성과 연산 식별 및 객체들 간의 관계를 규정하여 다이어그램을 표시하는 모델링은? ① Object② Dynamic③ Function④ Static정답 : 1입력 답 : 4주제 : 소주제 : 2021년-1차 9번. 객체지향 분석 방법론 중 Coad-Yourdon 방법에 해당하는 것은? ① E-R 다이어그램을 사용하여 객체의 행위를 데이터 모델링하는데 초점을 둔 방법이다.② 객체, 동적, 기능 모델..

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  • · 2025. 5. 25.
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[25년 03차 / 오답정리] 2020년 03차

주제 : XP(eXtreme Programming)소주제 :XP(eXtreme Programming)의 기본 원리 2020년-3차 1번. XP(eXtreme Programming)의 기본 원리로 볼 수 없는 것은? ① Linear Sequential Method② Pair Programming③ Collective Ownership④ Continuous Integration정답 : 1입력 답 : 4주제 : 객체지향 분석 방법론소주제 :럼바우(Rumbaugh)의 분석 기법 2020년-3차 2번. 럼바우(Rumbaugh) 객체지향 분석 기법에서 동적 모델링에 활용되는 다이어그램은? ① 객체 다이어그램(Object Diagram)② 패키지 다이어그램(Package Diagram)③ 상태 다이어그램(Stat..

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  • · 2025. 5. 22.
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[25년 03차 / 오답정리] 2020년 02차

[25년 03차 / 오답정리] 2020년 02차

주제 : 생성 패턴(Creational Pattern)소주제 :생성 패턴 2020년-2차 2번. 다음 내용이 설명하는 디자인 패턴은? - 객체를 생성하기 위한 인터페이스를 정의하여 어떤 클래스가 인스턴스화 될 것인지는 서브클래스가 결정하도록 하는 것 - Virtual-Constructor 패턴이라고도 함 ① Visitor 패턴② Observer 패턴③ Factory Method 패턴④ Bridge 패턴정답 : 3입력 답 : 1주제 : 순차(Sequence) 다이어그램 소주제 :순차(Sequence) 다이어그램의 구성 2020년-2차 6번. UML에서 시퀀스 다이어그램의 구성 항목에 해당하지 않는 것은? ① 생명선② 실행③ 확장④ 메시지정답 : 3입력 답 : 1주제 : 행위 패턴(Behaviora..

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  • · 2025. 5. 21.
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[25년 03차 / 오답정리] 2020년 01차

[25년 03차 / 오답정리] 2020년 01차

주제 : 행위 패턴(Behavioral Pattern)소주제 :행위 패턴 2020년-1차 1번. GoF(Gang of Four)의 디자인 패턴에서 행위 패턴에 속하는 것은? ① Builder② Visitor③ Prototype④ Bridge정답 : 2입력 답 : 4주제 : 객체지향 기법소주제 :연관성(Relationship) 2020년-1차 3번. 객체지향 기법에서 클래스들 사이의 ‘부분-전체(Part-Whole)’ 관계 또는 ‘부분(is-a-part-of)’의 관계로 설명되는 연관성을 나타내는 용어는? ① 일반화② 추상화③ 캡슐화④ 집단화정답 : 4입력 답 : 2주제 : CASE(Computer Aided Software Engineering)소주제 :CASE(Computer Aided Software..

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  • · 2025. 5. 20.
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